标签: 速成

从零开始23天完成一款Android游戏开发(一)

【Part 1 – 开篇与前 2 天】 开篇 我想开发一款 Android 游戏有一段时间了,但从来没有一个好的 idea。最近,我一直在玩一款跑酷游戏,发现它实在太有意思了。……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(五)

本文是这个系列的第五篇文章,记录作者在第12至第14天的情况。 第12天(第一部分):新游戏名 DRONE INVADER 名字终于选好了。备选名字有很多,但只有6、7个是……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(八)

本文是这个系列的第八篇文章,也是最后一篇,记录作者在第21至第23天的情况。 第21天:Android游戏的商业化 我做这个游戏只是一个尝试,没指望它挣很多的钱。……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(三)

【Part3 – 第 6 至第 8 天】 第 6 天:第一批外星人和屏幕方向 好了,现在有了一些复古风格的外星人它们正在到处飞。抱歉,暂时还没有 demo。这款 Andriod 游……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(七)

本文是这个系列的第七篇文章,记录作者在第18至第20天的情况。 第18天:外星人图形与圆形冲突、完美的子弹轨迹 今天我受够了“射击月亮”bug。有时候外星人即使……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(六)

本文是这个系列的第六篇文章,记录作者在第15至第17天的情况。 第15天: Android“后退”按钮、主菜单、固定坐标bug 还记得第11天屏幕坐标和鼠标点击射击不……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(二)

【Part 2 – 第 3 至第 5 天】 第 3 天:一个新的游戏点子 在网上泡 Android 相关论坛,找点子的时候,我看到了《Revenge of the Titans》的一则广告。有着复古……

从零开始23天完成一款Android游戏开发(四)

本文是这个系列的第四篇文章,记录作者在第9至第11天的情况。 第9天 这是一款第一人称视角射击游戏,但它绝不老套 在与人们谈论起这款游戏的时候,为它定义一……