标签: AIR Android
AIR Android:打包APK文件
打包APK文件
FlashDevelop自动为Android项目生成了打包脚本PackageApp.bat,运行脚本就可以自动生成apk安装包。
也许读者会问:apk包到底是如何创建的?
执行……
AIR Android:放大与缩小手势
放大与缩小手势(1)
放大与缩小手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ZOOM事件类型,使用时要求两个手指触摸屏幕,同时向外或向内做放缩动作,如图3-2所示……
AIR Android:Swipe手势
Swipe手势(1)
Swipe手势即单个手指触摸屏幕并快速地朝任意一个方向滑动,一般用来控制页面之间的切换。例如,使用Android自带的相册程序浏览图片时,朝左滑……
AIR Android:使用模拟器运行程序
安装和运行程序
生成apk包后,对开发者来说还有一个重要的环节,那就是把程序放在设备上运行起来。这一节我们将分别在模拟器和真机上运行FlipIt游戏,看看效果……
AIR Android:了解应用程序描述文件
了解应用程序描述文件
使用FlashDevelop创建AIR AS3 Projector for Android项目后,会在项目文件夹下自动生成一个应用程序描述文件,名为application.xml。其……
AIR Android:旋转手势
旋转手势
旋转手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ROTATE事件类型。和放缩手势一样,该事件需要两个手指触摸屏幕,但两个手指的滑动方向相反,例如按顺时……
AIR Android:触摸事件与鼠标事件的区别
触摸事件与鼠标事件的区别
通过上一节的例子,可以看出触摸事件与鼠标有很多相似之处,***的区别在于,触摸事件可以是多点的,而鼠标事件总是单点的。如果程序……
AIR Android:使用TouchEvent类(2)
使用TouchEvent类(2)
由于有监听舞台stage的Touch事件,因此只要触摸屏幕上任何一点,Touch事件都将触发,并在触摸点处画一个圆。请注意,拖拽的实现并没有……
AIR Android:在真机上运行程序
在真机上运行程序
相比模拟器,在真机上运行程序要简单得多,只需要简单几步就可以实现。
步骤1 创建针对真机的apk包。
在发布针对真机的apk包时,记得检查Pa……
AIR Android:使用TouchEvent类(1)
处理触摸事件
和处理其他事件一样,可以对舞台上的元件监听触摸事件,然后编写事件处理函数。触摸事件有哪些类型?如何使用?它们和鼠标事件又有什么区别?学……