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AIR Android:打包APK文件

打包APK文件 FlashDevelop自动为Android项目生成了打包脚本PackageApp.bat,运行脚本就可以自动生成apk安装包。 也许读者会问:apk包到底是如何创建的? 执行……

AIR Android:放大与缩小手势

放大与缩小手势(1) 放大与缩小手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ZOOM事件类型,使用时要求两个手指触摸屏幕,同时向外或向内做放缩动作,如图3-2所示……

AIR Android:Swipe手势

Swipe手势(1) Swipe手势即单个手指触摸屏幕并快速地朝任意一个方向滑动,一般用来控制页面之间的切换。例如,使用Android自带的相册程序浏览图片时,朝左滑……

AIR Android:使用模拟器运行程序

安装和运行程序 生成apk包后,对开发者来说还有一个重要的环节,那就是把程序放在设备上运行起来。这一节我们将分别在模拟器和真机上运行FlipIt游戏,看看效果……

AIR Android:了解应用程序描述文件

了解应用程序描述文件 使用FlashDevelop创建AIR AS3 Projector for Android项目后,会在项目文件夹下自动生成一个应用程序描述文件,名为application.xml。其……

AIR Android:旋转手势

旋转手势 旋转手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ROTATE事件类型。和放缩手势一样,该事件需要两个手指触摸屏幕,但两个手指的滑动方向相反,例如按顺时……

AIR Android:触摸事件与鼠标事件的区别

触摸事件与鼠标事件的区别 通过上一节的例子,可以看出触摸事件与鼠标有很多相似之处,***的区别在于,触摸事件可以是多点的,而鼠标事件总是单点的。如果程序……

AIR Android:使用TouchEvent类(2)

使用TouchEvent类(2) 由于有监听舞台stage的Touch事件,因此只要触摸屏幕上任何一点,Touch事件都将触发,并在触摸点处画一个圆。请注意,拖拽的实现并没有……

AIR Android:在真机上运行程序

在真机上运行程序 相比模拟器,在真机上运行程序要简单得多,只需要简单几步就可以实现。 步骤1 创建针对真机的apk包。 在发布针对真机的apk包时,记得检查Pa……

AIR Android:使用TouchEvent类(1)

处理触摸事件 和处理其他事件一样,可以对舞台上的元件监听触摸事件,然后编写事件处理函数。触摸事件有哪些类型?如何使用?它们和鼠标事件又有什么区别?学……