分类: 游戏开发
后浪云Minecraft Wiki教程:无延时电路的原理及实现方法[ ]
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此特性为Java版独有。
目录
1 无延时电路的原……
后浪云Minecraft Wiki教程:屋脊和矮护墙[ ]
似乎屋顶的每一个细节都值得装饰。下面是一些普通的装饰方法。
目录
1 屋脊和矮护墙
1.1 顶部屋脊
1.2 末端矮墙
1.3 护墙
2 山墙
2.1 阶梯式山墙
2.2 ……
后浪云Minecraft Wiki教程:基础知识[ ]
本教程是为对矿车和铁轨一无所知的玩家撰写的,教程内容包括基本的矿车站和矿车系统。该教程基本不会涉及动力矿车[仅Java版]或运输矿车。该教程中的图片,不一……
后浪云Minecraft Wiki教程:冒险方式[ ]
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讨论
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由于是一个沙盒游戏,Minecraft是没有真正的结局的。但是你可以把末……
后浪云Minecraft Wiki教程:配置游戏[ ]
猎人游戏(Manhunt)是Minecraft速通玩法的一个变种。相对于和时间赛跑,玩家将成为速通者或猎人的其中一方;速通者需要尽力存活并通关游戏(即击败末影龙),……
后浪云Minecraft Wiki教程:加法器[ ]
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1 加法器
1.1 第一个版本
1.2 单列版加法器
1.3 第二个版本……
后浪云Minecraft Wiki教程:常规激活[ ]
此特性为Java版独有。
半连接性(Quasi-connectivity)是发射器,投掷器和活塞的特性。它们能够被任何可以激活其上方一格空间的东西激活,无论那一格是什么方……
后浪云Minecraft Wiki教程:为什么要这么做?[ ]
目录
1 为什么要这么做?
2 推动防御炮
3 拉动防御炮
3.1 如何建造一个拉动防御炮
4 火焰防御炮
为什么要这么做?[ ]
雪傀儡的主要目的是保卫玩家/防……
后浪云Minecraft Wiki教程:编排[ ]
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请……
后浪云Minecraft Wiki教程:手动获取[ ]
参见: 泥土§获取
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泥土农场能够可再生地获得泥土,玩家可以半自动化获得泥土而无需从周围环境……
