分类: IOS开发

后浪云IOS教程:检查视图布局

概览 若要了解 SwiftUI 如何确定视图的大小和位置,请利用 Xcode 预览来检查单个视图的边界。你也可以添加临时边框来查看 SwiftUI 如何一同确定多个视图的……

后浪云IOS教程:在现有项目中添加单元测试

概览 单元测试使用 XCTest 来编写,可让你确信更改和添加内容不会导致 App 功能下降,从而加快你的开发速度。在现有项目中添加单元测试可能比较难,因为如……

后浪云IOS教程:使用沙盒测试 App 内购买项目

概览 在设备上通过 StoreKit 框架,利用来自 App Store Connect 的真实产品信息,使用 Apple 沙盒环境来测试你的 App 内购买项目的实施情况。使用沙盒 Appl……

后浪云IOS教程:添加手势互动操作

概览 手势修饰符用于处理用户输入事件 (例如,触控) 处理所需的所有逻辑,并识别这类事件何时与已知的手势模式 (例如,长按或旋转) 匹配。在识别到模式时,……

后浪云IOS教程:在小组件中显示动态日期

概览 因为小组件扩展不会一直运行,所以你无法直接更新小组件的内容。WidgetKit 会代你渲染小组件的视图并显示结果。但那些在小组件显示时继续更新的内容,……

后浪云IOS教程:处理实体键盘上的按键操作

概览 在 iOS App 和用 Mac Catalyst 构建的 Mac App 中,系统会通过向活跃 App 响应器链中的响应器对象发送按键事件来报告用户在实体键盘上的按键操作。 ……

后浪云IOS教程:启用 App Store 服务器通知

概览 App Store 服务器通知是一项适用于自动续期订阅的服务。App Store 将订阅状态的实时变化通知发送到你的服务器。有关这些服务器通知中包含的所有栏位的……

后浪云IOS教程:iOS GameKit

IOS GameKit简介 GameKit是iOS SDK中一个常用的框架。其核心功能有3个:交互游戏平台Game Center, P2P设备通讯功能 In-Game Voice。实例步骤 1.在链接 ……

后浪云IOS教程:管理用户界面状态

概览 如果视图需要数据来确定各视图间共享的单一数据源,则可以在视图最不常见的上级结构中将数据存储为状态。既可通过一个 Swift 属性以只读方式提供这个……

后浪云IOS教程:App 内购买项目

概览 App 内购买项目 API 可以利用并发编程支持等 Swift 功能来简化 App 内购买项目工作流程。使用这个 API 可以载入产品信息、在你的商店中显示 App 内购……