两种C++数据指针类型详细介绍

在C++语言中,指针的应用同样占据着非常重要的位置。我们以前曾经向大家简要介绍了有关函数指针的相关概念,在这里就为大家介绍一下其中C++数据指针的相关概念,让朋友们对指针这一概念有一个更加详尽的了解。

C++数据指针分为两种:常规数据指针和成员数据指针

常规数据指针

这个不用说明了,和C语言一样,定义、赋值是很简单明了的。常见的有:int*, double* 等等。
如:

 
 
 
  1. int value = 123;  
  2. int * pn = &value; 

成员数据指针

有如下的结构:

 
 
 
  1. struct MyStruct  
  2. {  
  3. int key;  
  4. int value;  
  5. }; 

现在有一个结构对象:

 
 
 
  1. MyStruct me;  
  2. MyStruct* pMe = &me; 

我们需要 value 成员的地址,我们可以:

 
 
 
  1. int * pValue = &me.value;  
  2. //或  
  3. int * pValue = &pMe->value;  

当然了,这个指针仍然是属于第一种范筹----常规的C++数据指针。

好了,我们现在需要一种指针,它指向MyStruct中的任一数据成员,那么它应该是这样的子:

 
 
 
  1. int MyStruct::* pMV = &MyStruct::value;  
  2. //或  
  3. int MyStruct::* pMK = &MyStruct::key; 

这种指针的用途是用于取得结构成员在结构内的地址。我们可以通过该指针来访问成员数据:

 
 
 
  1. int value = pMe->*pMV; // 取得pMe的value成员数据。  
  2. int key = me.*pMK; // 取得me的key成员数据。 

那么,在什么场合下会使用到成员类型的C++数据指针呢?确实,成员指针本来就不是一种很常用的指针。不过,在某些时候还是很有用处的。我们先来看看下面的一个函数:

 
 
 
  1. int sum(MyStruct* objs, int MyStruct::
    * pm, int count)  
  2. {  
  3. int result = 0;  
  4. for(int i = 0; i < count; ++i)  
  5. result += objs[i].*pm;  
  6. return result;  

这个函数的功能是什么,你能看明白吗?它的功能就是,给定count个MyStruct结构的指针,计算出给定成员数据的总和。有点拗口对吧?看看下面的程序,你也许就明白了:

 
 
 
  1. MyStruct me[10] =  
  2. {  
  3. {1,2},{3,4},{5,6},{7,8},{9,10},{11,12},{13,14},
    {15,16},{17,18},{19,20}  
  4. };  
  5. int sumsum_value = sum(me, &MyStruct::value, 10);  
  6. //计算10个MyStruct结构的value成员的总和: 
    sum_value 值 为 110 (2+4+6+8++20)  
  7. int sumsum_key = sum(me, &MyStruct::key, 10);  
  8. //计算10个MyStruct结构的key成员的总和: 
    sum_key 值 为 100 (1+3+5+7++19) 

也许,你觉得用常规指针也可以做到,而且更易懂。Ok,没问题:

 
 
 
  1. int sum(MyStruct* objs, int count)  
  2. {  
  3. int result = 0;  
  4. for(int i = 0; i < count; ++i)  
  5. result += objs[i].value;  
  6. return result;  

你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。

C++数据指针的相关概念就为大家介绍到这里。

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