Silverlight国际化实现方式详解

作为一个合格的开发人员,应该是对Silverlight这款工具是相当熟悉的。它的应用可以帮助我们轻松的实现一些基于多媒体相关的功能需求。在这里,我们将会了解到有关Silverlight国际化的实现方法。#t#

  1. < TextBlock Text="{Binding alabel, 
    Source={StaticResource myStrings}}"
     /> 

 

如果界面上每个文本部分都要手工输入这么长串东西,迟早得把写代码的人搞疯掉。就算真的有毅力全部输入,这么一大坨的XAML对看代码的人无疑也是一种折磨。附带一提,有些文章提出的国际化方案似乎意犹未尽,在Binding后面还要再加上一个ConvertParameter,难道这些人对裹脚布有特殊的偏好?

我在项目中为了减少Silverlight国际化的工作量,同时也为了让代码变得干净清爽一点,采用了另外一种基于约定的国际化方案。其实背后的道理说穿不值一文钱,就是让界面上所有待翻译的文字输入时遵循一定的格式,比如“rs:alabel”,程序使用VisualTreeHelper这个方便的类遍历界面上所有组件,找到所有符合规则的文字,然后翻译成对于当前语言的内容。这个方案简单而且工作得很好,因为我们的界面中需要国际化的部分90%以上不脱TextBlock、Button和DataGrid这三种组件,如果有特殊的控件不能用此方式进行国际化也没有关系,毕竟绝大部分工作都能够很简单的完成了。

换言之,现在添加控件的时候只要这样写:

 
 
 
  1. < TextBlock Text="rs:alabel" /> 

这样是不是简单多了?

遍历组件并进行Silverlight国际化的代码也很简单,基本上就是对VisualTreeHelper的递归调用:

 
 
 
  1. void MainPage_Loaded(object sender, 
    RoutedEventArgs e)  
  2. {  
  3. LocalizeRecursive(this);  
  4. }  
  5. void LocalizeRecursive(UIElement elem)  
  6. {  
  7. GetLocalizer(elem.GetType()).
    Localizer(elem);  
  8. int childCount = VisualTreeHelper.
    GetChildrenCount(elem);  
  9. for (int i = 0; i < childCount; i++)  
  10. {  
  11. var child = VisualTreeHelper.
    GetChild(elem, i) as UIElement;  
  12. if (child != null)  
  13. LocalizeRecursive(child);  
  14. }  
  15. }  
  16. ILocalizer GetLocalizer(Type type)  
  17. {  
  18. ILocalizer localizer = null;  
  19. if (!_localizers.TryGetValue
    (type, out localizer))  
  20. localizer = new NullLocalizer();  
  21. return localizer;  
  22. }  
  23. static void RegisterLocalizers()  
  24. {  
  25. _localizers.Add(typeof(TextBlock), 
    new TextBlockLocalizer());  
  26. _localizers.Add(typeof(Button),
     new ButtonLocalizer());  
  27. _localizers.Add(typeof(DataGrid), 
    new DataGridLocalizer());  

 

 

几种Localizer的代码因为涉及到一些业务上的东西这里就不给出了,基本上无非就是字符串的查找替换而已。

这样处理以后,Silverlight国际化界面的XAML代码变得比以前整洁多了。

THE END