谷歌I/O 2012大会,开发人员该关注哪些内容?
【独家特稿】什么样的开发者盛会能在短短二十分钟之内就将五千五百多个入场名额销售一空?这近乎天方夜谭的状况却在谷歌I/O 2012年度大会中变为现实。门票销售之热烈一举打破了该大会在去年所创造的一小时售罄之纪录,旧日的神话如今再度被改写。
其实只要略加分析,我们就不难发现谷歌I/O大会销售之火爆与现场赠品的丰厚不无关联。尽管门票本身价格不菲,但每位与会者都会依照惯例得到一份神秘的礼品袋。就在去年,谷歌豪爽地在袋中向广大参与者送出了一台三星Galaxy平板设备以及一台Chromebook。而前年大家得到的礼物则是一台Android智能手机。从这个角度来看,门票本身所代表的参与资格几乎可以算是免费的。
然而成也萧何是败也萧何,丰厚赠品的背后却也带来了沸腾的民怨。人们纷纷吐槽称大部分与会者都是冲着礼物而来,大会所吸引到的“货真价实”的开发人员其实非常有限。不少民众甚至指责日益上扬的门票售价与愈发有限的门票供应已经使谷歌大会渐渐失去了让全世界开发者欢聚一堂的初衷,而变得越来越像是面向企业的商业嘉年华。不过我倒不这么看。在过去的几年中,谷歌I/O大会已经吸引到了来自各个领域的开发人士。随着谷歌在开发生态系统方面的不断努力,日益多元化的内容令不同专业、不同侧重的***开发人才聚集在这一盛会当中。无论是Web还是Android,总有适合我们的表现平台。
这次大会直到六月底才会正式举行,不过大家对它的关注从现在开始就已经处于持续升温状态。今年的极客狂欢将带来哪些振奋人心的内容?我先抛砖引玉,提出以下几项期望。
Android继续勇猛精进
谷歌潜心打造的这款移动操作系统自然是大会的重头戏之一。问题在于,家搜索业巨头会不会在活动中发布该系统的下一个新版本。根据小道消息,代号“Jelly Bean(软糖豆)”的Android 5.0将在此次大会上正式亮相。
这一消息不禁令人担忧。去年的大会将宣传重点放在Android 3.0“蜂窝”之上,而谷歌又在前一段时间发布了代号“冰淇淋三明治(简称ICS)”的Android新版本。与频繁升级形成鲜明对比的是,当前移动运营商们只为1%左右的Android智能手机配备了ICS系统。就连去年作为谷歌I/O大会赠品放出的Android旗舰级平板设备都没有使用Android 4.0,这种情况令我们不禁怀疑,如果六月份真的再来个什么Android系统新版本,ICS岂不是等于打了圈酱油就得解甲归田?
尽管如此,谷歌的既定安排还是会照常进行。如果智能手机与平板设备制造商们真的跳过ICS直接采用“软糖豆”,至少新产品上的Android碎片化问题会大大得到缓解。
除了操作系统,真正吸引眼球的要数Android硬件领域。当下的Android智能手机市场在多样性方面显然无法令人满意,虽然品牌与型号堪称“乱花渐欲迷人眼”,但各产品在规格及配置方面似乎颇为雷同。而且设备制造商们对于谷歌所热衷的***技术似乎兴趣不大,就拿近场通信(简称NFC)技术来说吧,谷歌一片热诚,厂商却始终虚与委蛇。不出意料的话,这次谷歌I/O大会应该会拿出新的Nexus智能手机机型,作为Android硬件市场的一次基准式提升(同时也是为了向苹果示威)。在Android平板方面基本也会有类似的举动,算是为这片市场注入一剂强心针。时至今日,Android平板在与iPad系列产品的竞争中基本属于一败涂地。但谷歌绝不会坐视这种势头继续发展。一款教科书级新平板,屏幕大幅改善、多媒体功能显著提升,我想这样的还击算是相当给力了。
向Web平台进军
从技术角度来讲,HTML 5规范还未彻底完工。但以谷歌、Mozilla及其它多家行业带头人为首的业界已经将HTML 5视为未来一段时间内Web领域的新标准。目前他们将此称为“Web平台”,相信在此次谷歌I/O大会上我们会频繁听到这一名词。
在上周的Web组件项目专栏中,我刚刚写了篇文章介绍Web平台上的开发事宜。希望在今年的谷歌I/O大会上,我们能看到这些新技术的相关内容。
.除了之前提到的项目之外,Web技术方面的新消息可谓层出不穷;而谷歌公司在此类开发活动中始终扮演着举足轻重的主要角色。最突出的例子就是Web Intent,这是一款用于实现多款Web应用程序间互操作性的框架。谷歌I/O大会的召开相信会为这些即将付诸实践的Web技术带来良好的推动作用。
当然,谷歌打造的Chrome浏览器想必也不甘落后,更新消息应该将于大会中曝出。在六月份大会召开的时候,我希望谷歌倾力铸就的Chrome Canary版——一款领先的浏览器分支版本——能够在保持自身优势的前提下融入主流市场。而其中最令人心动的,要数高达25%的JavaScript性能提升。有了这样的进化,Chrome必然会在迈向浏览器王者的道路上走得更加稳健。
认真对待娱乐领域
相对于以往关注度的低下,本次谷歌I/O大会可能会刻意加强游戏开发领域的关注力度。根据当前的总体形势,娱乐已经成为谷歌公司成长速度最快的重点领域之一。不知大家注意到没有,谷歌公司以Android Market为原型,专门针对娱乐软件推出了一套名为Google Play的新型软件商店,意在将电子书与多媒体等内容与传统应用紧密结合起来。
长久以来,游戏一直占据着Android软件下载榜中的头把交椅。如今谷歌则希望以游戏为契机,向广大用户展示Web平台的强大潜能。请大家注意,谷歌I/O大会的网站本身就由基于浏览器的解谜游戏所表现,这无疑意味着广大开发人员应该能够在大会上了解到许多游戏制作中必要的浏览器功能。其中不仅包括时下话题率极高的HTML 5特性,还将包括Chrom浏览器所特有的多种功能,例如图形渲染硬件加速以及本地客户端(简称NaCl)等。
云及其它
一年一度的大会毕竟为期短暂,正所谓“常委才是干部”,包括AdSense以及AdWords在内的谷歌常驻服务才是开发者们沟通与交流的***平台。在这里我们可以尽情讨论各种热点话题,尤其是以Google App及App Engine为代表的云计算项目。而随着大会的召开,上述服务也将及时更新与会议相关的时效内容。
从个人角度出发,我希望今年的大会能将更多精力放在Google+上。尽管该项目的受众数量一直不尽如人意,但千万不要低估了Google+在这家搜索巨头的发展规划中所占的地位。虽然尚属于初出襁褓的状态,但社交网络已经成为谷歌公司发展的关键性一步。抛开与Facebook之间的竞争,高人气的社交网络平台也应被看作是谷歌巩固自身搜索及广告业务的必要手段。从这个理由出发,我希望在大会中看到Google+在API方面曝出更多革新猛料,并能够在谷歌与其它第三方服务商的共同努力下,加强自身与其它服务项目的整合。
说到这里,大家可能会愤愤不平:票都卖光了,你在这东拉西扯耍嘴炮有啥用啊?大会的内容再精彩,咱们也赶不上了不是。
当当,好消息在此:为了弥补无票群众不能到场的缺憾,谷歌公司计划将大会的各主题及现场对话环节记录下来,并提供在线购买服务。虽然免费礼包拿不到,但咱们至少能够***时间把握业界发展的***动态。毕竟对于开发人员而言,这真的是一场不容错过的科技盛会。