玩转仿探探卡片式滑动效果

讲起本篇博客讲起本篇博客的历史起源,估计有一段“历史”了。的历史起源,估计有一段“历史”了。

最早可以追溯到我试玩探探这个 APP 。***次进入软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。

再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题。于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中。那么,还犹豫什么,趁热来一发吧!就这么愉快地决定了。

首先面临的问题就是关于实现 View 上的考虑。毫无疑问。

RecyclerView 是***选择!

RecyclerView 是***选择!

RecyclerView 是***选择!

重要的话讲三遍!!!

究其原因,***,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的,这样就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”开来了。而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。

下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。

CardLayoutManager

创建 CardLayoutManager 并继承自 RecyclerView.LayoutManager 。需要我们自己实现 generateDefaultLayoutParams() 方法:

 
 
 
 
  1. @Override 
  2.  
  3. public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { 
  4.  
  5.     return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
  6.  
  7.  

一般情况下,像上面这样写即可。

下面这个方法就是我们的重点了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 方法就是用来实现 Item View 布局的:

  1. @Override 
  2.  
  3. public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { 
  4.  
  5.     super.onLayoutChildren(recycler, state); 
  6.  
  7.     // 先移除所有view 
  8.  
  9.     removeAllViews(); 
  10.  
  11.     // 在布局之前,将所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 缓存中 
  12.  
  13.     detachAndScrapAttachedViews(recycler); 
  14.  
  15.     int itemCount = getItemCount(); 
  16.  
  17.     // 在这里,我们默认配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上显示的卡片数为3 
  18.  
  19.     // 当数据源个数大于***显示数时 
  20.  
  21.     if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { 
  22.  
  23.         // 把数据源倒着循环,这样,第0个数据就在屏幕最上面了 
  24.  
  25.         for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) { 
  26.  
  27.             final View view = recycler.getViewForPosition(position); 
  28.  
  29.             // 将 Item View 加入到 RecyclerView 中 
  30.  
  31.             addView(view); 
  32.  
  33.             // 测量 Item View 
  34.  
  35.             measureChildWithMargins(view, 0, 0); 
  36.  
  37.             // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的宽度 
  38.  
  39.             // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值 
  40.  
  41.             int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); 
  42.  
  43.             // 同理 
  44.  
  45.             int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); 
  46.  
  47.             // 将 Item View 放入 RecyclerView 中布局 
  48.  
  49.             // 在这里默认布局是放在 RecyclerView 中心 
  50.  
  51.             layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, 
  52.  
  53.                     widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), 
  54.  
  55.                     heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); 
  56.  
  57.             // 其实屏幕上有四张卡片,但是我们把第三张和第四张卡片重叠在一起,这样看上去就只有三张 
  58.  
  59.             // 第四张卡片主要是为了保持动画的连贯性 
  60.  
  61.             if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { 
  62.  
  63.                 // 按照一定的规则缩放,并且偏移Y轴。 
  64.  
  65.                 // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默认为0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默认为14 
  66.  
  67.                 view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  68.  
  69.                 view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  70.  
  71.                 view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  72.  
  73.             } else if (position > 0) { 
  74.  
  75.                 view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  76.  
  77.                 view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  78.  
  79.                 view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  80.  
  81.             } else { 
  82.  
  83.                 // 设置 mTouchListener 的意义就在于我们想让处于顶层的卡片是可以随意滑动的 
  84.  
  85.                 // 而第二层、第三层等等的卡片是禁止滑动的 
  86.  
  87.                 view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); 
  88.  
  89.             } 
  90.  
  91.         } 
  92.  
  93.     } else { 
  94.  
  95.         // 当数据源个数小于或等于***显示数时,和上面的代码差不多 
  96.  
  97.         for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) { 
  98.  
  99.             final View view = recycler.getViewForPosition(position); 
  100.  
  101.             addView(view); 
  102.  
  103.             measureChildWithMargins(view, 0, 0); 
  104.  
  105.             int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); 
  106.  
  107.             int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); 
  108.  
  109.  
  110.             layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, 
  111.  
  112.                     widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), 
  113.  
  114.                     heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); 
  115.  
  116.  
  117.             if (position > 0) { 
  118.  
  119.                 view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  120.  
  121.                 view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  122.  
  123.                 view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  124.  
  125.             } else { 
  126.  
  127.                 view.setOnTouchListener
THE END